设定人物与故事背景,然后以导演 / 上帝视角把剧情掰向你想看的方向。
故事背景
登场人物
设置
k 越小,每回合喂给模型的最近事件越少,更省 token 但记忆更短。
注入世界事件
私下叮嘱角色
修改角色设定
角色登场 / 退场
退场的角色(死亡/离开)在后续回合不再说话。
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